package com.xcity.game.activity2.groupbuy.template;

import naga.x.game.template.annotation.Excel;

/**
 * 限时团购静态配置
 * @author yang.li
 *
 */
@Excel(value = "group_buy.xlsx", sheet = 2, isStatic = true)
public class GroupBuyConfig {

	/** 团购券兑换钻石比例（即1张团购券可抵多少钻石） */
	public static int couponRatio = 10;
	/** 钻石消耗与返券比例（即消耗多少钻石可获得1张团购券） */
	public static int returnCouponRatio = 50;
	/** 钻石消耗与返积分比例（即消耗多少钻石可获得1积分） */
	public static int returnScoreRatio = 10;
	
}
